Ce que j’en dis…

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Résultats pour "etta james"

Les Chroniques de l’Ouest #001 « Tout le monde n’est pas fait pour le bonheur » ( (l'allitération de la) Littérature andCa, de l'art ? andMusique & Music )

  Ceci est une œuvre de fiction issue de l’esprit dérangé de l’auteur. Bien qu’inspirée d’éléments existants ou ayant existé, toute ressemblance avec des évènements, des personnes, les propos de ces personnes, des lieux, etc., restent purement fictifs.   Dessin de Lud le Scribouillard réalisé le 16 septembre 2013, d’après Jean Giraud, Blueberry  « Fort Navajo », […]

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Chronique Facebook #002 ( Musique & Music )

Continuons la traversée de notre profil Facebook. Aujourd’hui, au menu : exclusivement de la musique !   I like black music ! (du 04 au 06/01/12)   Naviguant sur les profils de mes nouveaux amis numériques, je tombe sur une chanson de Sam Cooke, « Change is gonna come » (1964) publiée par une amie. Je commente alors : « Moi qui […]

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Le Nobel d’économie 2012, comme un symbole… ( Economie Politique ou Politique de l'Economie ? andHistoire de la Pensée )

2012. Année sympathique en Europe. De crise en crise, l’idée d’Europe continue de déchaîner les passions lorsque, tout à coup – coup du sort ou coup de baguette magique, l’Union Européenne reçoit un surréaliste Prix Nobel de la Paix, récompensant presque 60 ans d’œuvre pour la paix. Entendons-nous bien, la paix entre nations (encore que), […]

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La Chanson de la Semaine 49 ( Musique & Music )

Chronique avancée, car cette semaine est particulière : la grande chanteuse noire, « dévergondée de la musique »[1],  Etta James est décédée vendredi 20 janvier d’une leucémie, à l’âge de 73 ans. Née en 1938, la petite Jamesetta Hawkins connaît une enfance mouvementée : sa mère, fragile psychologiquement, a 14 ans, son père est inconnu[2]. Etta part vivre chez […]

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Dr. Mario en consultation chez J. Rawls et A. Sen ( Philosophie & Pop Philosophie )

Il y a quelques mois, le philosophe Mathieu Triclot[1] lance un pavé numérique dans la mare du gaming, dans lequel il cherche à « comprendre les jeux vidéos comme une forme d’expérience. »[2] Une expérience de vie. Le jeu vidéo n’est désormais plus considéré comme une vulgaire distraction pour enfant délaissé : l’âge moyen des gamers est aujourd’hui […]

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